Reprezentuje skojarzenie mi
dzy dwoma klasyfikatorami.
Reprezentuje atrybut skojarzenia lub list
atrybut
w, kt
rych warto
ci s
do dzielenia zestawu obiekt
w skojarzonych z obiektem znajduj
cym si
na drugim ko
cu skojarzenia.
Wzorzec UML przechowuj
cy informacje o osadzonym modelu UML.
Root Entry
System UML 2
klasa implementacyjna
dokumentacja
type
global
lokalny
parametr
self
struktura
klasa delegowana
Typy danych j
zyka IDL
octet(idl)
lokalizacja
trwa
odpowiedzialno
semantyka
fixed(idl)
char(idl)
wchar(idl)
object(idl)
sequence(idl)
unsigned short(idl)
unsigned long(idl)
long long(idl)
float(idl)
unsigned long long(idl)
string(idl)
wstring(idl)
double(idl)
long double(idl)
short(idl)
long(idl)
boolean(idl)
any(idl)
dziedziczenie
podklasa
system
association
nadtyp
import
instance
metaclass
anie
usuni
wyliczenie
pocz
tkowe
prywatne
chronione
uses
podtyp
zyka C++
char
short
long
unsigned char
unsigned short
unsigned int
unsigned long
signed char
signed short
signed int
signed long
float
double
long double
bool
wchar_t
void
zerwanie linii
ycia
stereotype
niezmiennik
metaklasa
tworzenie
Model przypadku u
fasada
szkielet
Pakiet najwy
szego poziomu
extends
process
cowe
utility
wymaganie
document
wykonywalny
file
biblioteka
tabela
przej
cie w
wywo
kopia
pochodzenie
przyja
zyka C#
byte
decimal
object
sbyte
string
uint
ulong
ushort
zyka VB
Boolean
Byte
Char
Date
Decimal
Double
Integer
Long
Object
Short
Single
String
<nieokre
lone>
Model statyczny
praca1
Interakcja1
potwierdzenie usuniecia
potwierdz edycje
Edytuj zadanie
Logowanie
potwierdz przydzielenie
usun zadanie
Przypisz do projektu
Wyloguj
rz zadanie
potwierdz dodanie
Przydziel uzytkownikow
Potwierdz przypisanie
zadanie wylogowania
weryfikacja uprawnien
Aktywacja6
zadanie
kierownik projektu
Aktywacja5
Aktywacja3
Aktywacja2
Aktywacja4
Projekt
uzytkownik
Aktywacja1
Kierwnik Projektu
obiektu,Linia życia,UML,sekwencja,oprogramowanie,modelowanie
Przeci
gnij na stron
, aby okre
istnienie obiektu w okre
lonym czasie.
Zmienia długość linii życia
Reprezentuje istnienie obiektu w określonym czasie.
aktor,użycia,przypadek,UML,oprogramowanie,modelowanie
, aby doda
rol
nion
przez obiekt zewn
trzny.
Reprezentuje aktora w interakcji z przypadkiem użycia.
Width User.DefaultWidth
Height User.DefaultHeight
Komunikat,wywołanie,UML,sekwencja,oprogramowanie,modelowanie
element komunikacji mi
dzy obiektami, kt
ry umo
liwia przekazywanie danych w postaci wywo
ania synchronicznego w celu wykonania akcji.
Reprezentuje element komunikacji między obiektami, który umożliwia przekazywanie danych w celu wykonania akcji.
Aktywacja,UML,sekwencja,oprogramowanie,modelowanie
okres, w trakcie kt
rego obiekt lub aktor wykonuje akcj
Reprezentuje okres, w trakcie którego obiekt wykonuje akcj
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLACT_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLCOL_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLCOM_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLDEP_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLSEQ_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLSTA_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLSTR_M.VSS
C:\Program Files\Microsoft Office\Visio11\1045\UMLUSE_M.VSS
{E858823D-2CFF-465A-ADBD-6EB1C623D9E6}
{0682D75D-8E92-45B5-8DB8-0D482F6B0AAA}
{6944ACA6-3506-401F-A9CF-8F62596A698A}
{8B3BA823-63E3-4974-A86E-CE2DD5277D9B}
{8F797B42-6E0C-4452-9334-C64C42D01141}
{8440D2D8-31C7-40E1-BF19-B8A669284D51}
{ECC23AE8-83A2-457C-83F1-B621E204C905}
{FDB3D39C-BD32-487E-AB14-48F070D1F81A}
{E4624C5F-A00A-4FA2-B08E-057CE61D0120}
{BC565CC7-DD37-49C3-935E-CEF7DFB355A3}
{66BDDA73-663F-44FC-B83D-C595F1D4B48F}
{A197180C-A4AD-433E-AB9A-FDE219AC9D7E}
{FC395F8E-DD46-4227-8573-6C04AA0BE15B}
{1E415B62-CF58-45BF-B529-62929E364E0F}
{AC9939BD-45C6-4C6E-A7FF-C443F0D30B76}
{AB174450-9493-4CF0-8120-E7E0B663A46B}
{577EB06C-7C3D-4950-B41C-568EFC4DD8C8}
{3C847A28-ED79-42C0-99EC-8E2D8FB70BDC}
{61709C09-F484-459E-94C5-21DE3D2F95FC}
{BA6385D4-76BA-400C-B71A-0ED32651F4CE}
{EB1D13F2-84FA-4BA4-BDAD-A5BEA2B20812}
{4EA0F10D-9002-42A7-912E-4121DE19E432}
{32A583A5-1B80-476F-9AF6-D129B7D77739}
{8E0F39C5-9C21-4749-8728-3827C34B58A0}
{DBDD57A1-EB26-4799-90F7-252992490E5A}
{5015FF94-CB4B-43AB-8956-0B1573FDCAE1}
{031965EE-1407-425C-9BE3-BC7288854A9B}
{AB02FDFE-3F75-4233-AB65-F9737E0CD7B7}
{4AEF9D98-E5A5-46DF-9982-099D2FC5E30D}
Arial Unicode MS
Symbol
Wingdings
Arial
SimSun
PMingLiU
MS PGothic
Dotum
Sylfaen
Estrangelo Edessa
Vrinda
Shruti
Mangal
Tunga
Sendnya
Raavi
Dhenu
Latha
Gautami
Cordia New
MS Farsi
Gulim
Times New Roman
TheDoc
Gesture Format
Format Gesture
Prowadnica
Guide
UML
normalny
UML Normal
cznik
Connector
Czarne wype
nienie
Black fill
a linia
White line
Strza
ka generalizacji
Generalization Arrow
cznik dynamiczny
Dynamic Connector
Row_1
Row_2
Row_3
Row_4
Row_5
Row_6
UMLShapeType
UMLObjectGUID
UMLError
BeginAngle
EndAngle
UMLPresOption1
UMLSuppressOption
Navigability
UMLVersion
end1_name
end1_mp
end2_name
end2_mp
Nawigacja
Navigable
Udost
pnianie
Shared
enie
Composite
Nawigacja z
Composite Navigable
Nawigacja udost
pniona
Shared Navigable
Kwalifikator
Qualifier
Kwalifikator udost
pniania
Shared Qualifier
Kwalifikator z
enia
Composite Qualifier
Kwalifikator nawigacji z
Composite Navigable Qualifier
Kwalifikator nawigacji udost.
Shared Navigable Qualifier
Kwalifikator nawigacji
Navigable Qualifier
Wywo
anie procedury
Procedure Call
Przep
yw asynchroniczny
Asynchronous Flow
yw prosty
Flat Flow
Rzeczywisty kszta
t podrz
real_subshape
Watermark Title
UMLDiagramType
Visio Extended Data
Linia
ycia obiektu
Object Lifeline
UMLInstanceType
UMLPresOption2
UMLAutoLockTextEdit
visDescription
visVersion
Row_7
Row_8
Row_9
Row_10
Row_11
Row_12
Row_13
Row_14
Row_15
Row_16
Row_17
Row_18
Row_19
Row_20
DestructionPt
CreationPt
Row_23
Row_24
Row_25
Row_26
Row_27
Row_28
Row_29
Row_30
Row_31
Row_32
Row_33
Row_34
Row_35
Row_36
Row_37
Row_38
Row_39
Row_40
Row_41
Row_42
Row_43
Row_44
Row_45
Row_46
Row_47
Row_48
Row_49
Row_50
Row_51
Row_52
Row_53
Row_54
Row_55
Row_56
Row_57
Row_58
Row_59
Row_60
Row_61
Row_62
Row_63
Row_64
Row_65
Row_66
Row_67
Row_68
Row_69
Row_70
Row_71
Row_72
Row_73
Row_74
Row_75
Row_76
Row_77
Row_78
Row_79
Row_80
Row_81
Row_82
Row_83
Row_84
Use Case
Actor
UMLPageGUID
Diagram sekwencji-1
aktor
EnsureWidthOK
DefaultWidth
DefaultHeight
Komunikat (wywo
anie)
Message (call)
Aktywacja
Activation
anie).15
Message (call).15
anie).16
Message (call).16
anie).31
Message (call).31
anie).33
Message (call).33
Aktywacja.34
Activation.34
anie).35
Message (call).35
anie).36
Message (call).36
anie).37
Message (call).37
anie).38
Message (call).38
Aktywacja.46
Activation.46
anie).48
Message (call).48
anie).49
Message (call).49
anie).51
Message (call).51
UML Background Add-on
/CMD=1
/CMD=2