Reprezentuje skojarzenie mi
dzy dwoma klasyfikatorami.
Reprezentuje atrybut skojarzenia lub list
atrybut
w, kt
rych warto
ci s
do dzielenia zestawu obiekt
w skojarzonych z obiektem znajduj
cym si
na drugim ko
cu skojarzenia.
Wzorzec UML przechowuj
cy informacje o osadzonym modelu UML.
Root Entry
System UML 3
lokalizacja
trwa
klasa delegowana
dokumentacja
Typy danych j
zyka IDL
boolean(idl)
semantyka
odpowiedzialno
any(idl)
char(idl)
wchar(idl)
octet(idl)
double(idl)
long double(idl)
long long(idl)
float(idl)
object(idl)
sequence(idl)
unsigned short(idl)
unsigned long(idl)
unsigned long long(idl)
string(idl)
wstring(idl)
long(idl)
fixed(idl)
short(idl)
zerwanie linii
ycia
Model przypadku u
fasada
struktura
szkielet
system
Pakiet najwy
szego poziomu
association
file
cowe
prywatne
wykonywalny
import
pocz
tkowe
metaclass
instance
przyja
niezmiennik
dziedziczenie
pochodzenie
extends
chronione
podklasa
podtyp
uses
document
wymaganie
utility
tworzenie
type
klasa implementacyjna
stereotype
process
nadtyp
metaklasa
wyliczenie
usuni
anie
kopia
wywo
przej
cie w
tabela
biblioteka
zyka C++
char
short
long
unsigned char
unsigned short
unsigned int
unsigned long
signed char
signed short
signed int
signed long
float
double
long double
bool
wchar_t
void
global
lokalny
parametr
self
zyka C#
byte
decimal
object
sbyte
string
uint
ulong
ushort
zyka VB
Boolean
Byte
Char
Date
Decimal
Double
Integer
Long
Object
Short
Single
String
<nieokre
lone>
Model statyczny
przypisz pracownikow
Sekwencja akcji2
Sekwencja akcji1
Wywo
anie1
czenie1
Przej
cie7
cie11
Admin
cie1
Administartor
Przydziel uprawnienia
cie9
zaloz konto
cie10
cie6
Bledny login lub haslo
Wprowadz LOGIN i Haslo
Typ danych1
cie2
cie5
cie3
Autoryzacja
Rozga
zienie1
Rozwidlenie1
cie4
Podaj haslo, login i dane uzytkownika
Dodaj nowy projekt
Wloguj
Rozwidlenie2
cie8
cie24
cie21
Wyswietl liste aktualnych projektow
Usun dany projekt
Zaznacz ukonczone zadania
cie12
cie19
cie13
Przypisz kierownika
Przypisz nazwe
Stan ko
cowy1
cie15
cowy3
cie14
Rozwidlenie3
cie17
cie16
cie18
cie26
Przypisz ludzi
Wybierz
odpowiedni projekt
cie28
cie23
cie20
okresl zadania i czas na ich wykonanie
cie22
cie27
cowy2
Ustaw procent zaawansowania
cie25
cie29
Klasa,UML,stan,struktura,oprogramowanie,modelowanie
Przeci
gnij na stron
, aby okre
zestaw obiekt
w o podobnej strukturze, zachowaniu i relacjach.
Width User.DefaultWidth
Reprezentuje deskryptor zestawu obiektów o podobnej strukturze, zachowaniu i relacjach.
Zmienia długość strza
danych,Typ,UML,stan,struktura,oprogramowanie,modelowanie
, aby doda
typ danych.
Reprezentuje typ danych.
Początkowy,Stan,UML,stanów,oprogramowanie,modelowanie
stan obiektu przed dowoln
akcj
zawartym zdarzeniem.
Reprezentuje punkt, w którym nowo utworzony obiekt ma swój początek.
Stan,UML,stanów,oprogramowanie,modelowanie
czy obiekt spe
nia warunek, wykonuje akcj
lub oczekuje na zdarzenie.
Reprezentuje stan, podczas którego obiekt spełnia pewien warunek, wykonuje akcję lub oczekuje na zdarzenie.
Początkowy,Stan,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
Sterowanie,Przepływ,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
cie z jednego stanu do innego.
Reprezentuje przejście z jednego stanu do innego.
akcji,Stan,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
wewn
trzn
i co najmniej jedno powi
zane przej
cie wychodz
Reprezentuje stan akcji, którego zadaniem jest uruchomienie akcji, a następnie przejście do innego stanu.
Decyzja,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
decyzj
, w przypadku gdy r
ne przej
cia zale
ne s
wskazywane za pomoc
warunk
w zabezpiecze
Wyraża decyzję, w przypadku gdy różne przejścia zależne od wartości logicznych są wskazywane za pomocą warunków zabezpiecze
cowy,Stan,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
stan obiektu po zako
czeniu aktywno
Reprezentuje końcowe wystąpienie zdarzenia w zawierającym go stanie lub zakończenie aktywności tym stanie.
Przejście,Rozwidlenie,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
cie z rozwidleniem wymagaj
ce jednego przej
cia wej
ciowego i dw
ch lub wi
kszej liczby przej
wyj
ciowych.
Dodatek tła UML /CMD=1003
Reprezentuje przejście z rozwidleniem wymagające jednego przejścia wejściowego i dwóch lub większej liczby przejść wyjściowych.
Stan,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
Notatka,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
, a nast
pnie wpisz tekst.
czenie notatki
y do umieszczania komentarzy na diagramie.
Przejście,połączenie,UML,aktywność,oprogramowanie,modelowanie
cie z po
czeniem wymagaj
ce dw
wej
ciowych i jednego przej
cia wyj
ciowego.
Reprezentuje przejście z połączeniem wymagające dwóch lub większej liczby przejść wejściowych i jednego przejścia wyjściowego.
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLACT_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLCOL_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLCOM_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLDEP_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLSEQ_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLSTA_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLSTR_M.VSS
E:\programy\Visio\Visio11\1045\UMLUSE_M.VSS
{84918D2A-4F4D-4931-900B-042C71F6F093}
{10E77E98-AB3A-411A-8FC5-9EF963FC1994}
{52BB467E-2718-4427-94D4-C453E058E2DA}
{7E140E9B-7936-42EF-B591-496761C50B06}
{9BE78598-BB39-4E38-9B56-D5753D9CA3F3}
{A7B687F4-F060-447A-AEC5-1DE7ACA05089}
{64838171-907F-430B-932C-97A96487DBEA}
{33A9F2B3-A4C1-4B79-A57E-3C0316F548BB}
{A9310B3E-4D24-4840-8A94-FAD24B0DBCD3}
{AD22EA1D-A57E-41D8-9334-31D4AEF86A43}
{665BA1CB-844F-4575-B600-608AB3E6E277}
{8364DE55-0C3A-444A-B76E-C37E970F1D48}
{F4212887-78DF-46A0-B717-EB48E1B4EA90}
{498AB3A2-3A58-43C4-B0BB-381023EC458C}
{238DF5EA-9EFE-4F8C-944C-DCEC94A4EEBA}
{55413C32-6905-4ADE-95CC-F4EBC86921A6}
{969871B4-9D0E-4D6E-B5FD-95642F779339}
{77028297-32AD-4F34-BB0A-45C9DAEC678D}
{5023F3F2-1DE4-43D2-AE65-67AA73CDBDF8}
{C788FD99-0336-438B-9429-C4F5F1152BC8}
{5104D35A-3581-481A-A63B-5538F7D90829}
{D4D39591-FFA9-404B-AC19-BB1DA024A975}
{8ECD620B-FC24-4C1C-925D-3559BD3BA8D4}
{D8E5140F-8955-41EE-BF5C-348FE82E3F56}
{B8C5BF0B-90C8-4F5D-BB5F-DFFC69861767}
{30473C6F-C632-41E5-B5D5-0A5B2B3D5521}
{45790AA9-6C12-40B6-8A45-E8484AE12004}
{71D5378A-7901-4634-8D1E-6FCF366AAEAD}
{99494ED2-D981-402E-BB15-AC620374C53F}
{533C0A2A-66E2-4CDC-8945-869470DEE538}
{E76E1C77-4D95-4CD6-A28D-9EEE5F340ACB}
{6168A9C3-8A30-4854-B87D-086BD741093E}
{2909B74B-24EA-4790-9DC0-3124FC77EEC4}
{4FD1DF2C-13C3-4D6B-8378-39E7FDE87BDC}
{E524E4D0-6680-495C-A787-6E327673765B}
{4E475451-7425-4CDA-A921-4C315BF4480B}
{6F0A6A40-8256-4465-B692-F557E15A4FC8}
{EB9F0BB8-B0D7-4A98-A9A8-1270BD328BE7}
{2CDE695B-5784-4FBB-85C9-CAB11787F205}
{307A30DC-8A18-4E7D-B302-CF15C114EBD4}
{2A49F4E6-1848-486A-A560-35C166C35C36}
{50F37DC4-2DBB-4F57-8B51-7BE98102EBDC}
{DA0EEF23-367A-4B2D-9B62-4B79A4B461AE}
{C11D2BE9-9226-4290-8A39-3CBDA83A7989}
{805F85CF-9FBC-41D1-BDC8-AFA111DA6BF7}
{96911395-26BE-4B9C-BE54-023854D61E47}
{4DD7CF58-D3A4-4CFE-87BA-5EB810B8A864}
{22B7C7AF-95F9-4223-A780-62E39C224F50}
{86D3D56C-4F4D-46D6-B5A1-D7FFAA50701A}
{DF062F0D-FFA9-45AE-A23B-4E45CE60B718}
{AA9CD5FA-C717-4E7D-92B7-12204C3F1C5B}
{89E43DAB-930B-463B-A6D7-525DDEA2D8F5}
{6CEDC857-238B-41DF-935F-BF1144C93277}
{7F2177C9-2301-4C65-B140-E19B20CF51ED}
{EEBC96BB-7C13-41A6-AA75-CF97B374CE5C}
{1364B8F5-2D57-4FE1-8D45-5CC04ACBEACF}
Arial Unicode MS
Symbol
Wingdings
Arial
SimSun
PMingLiU
MS PGothic
Dotum
Sylfaen
Estrangelo Edessa
Vrinda
Shruti
Mangal
Tunga
Sendnya
Raavi
Dhenu
Latha
Gautami
Cordia New
MS Farsi
Gulim
Times New Roman
TheDoc
Gesture Format
Format Gesture
Prowadnica
Guide
UML
normalny
UML Normal
cznik
Connector
Czarne wype
nienie
Black fill
a linia
White line
Strza
ka generalizacji
Generalization Arrow
cznik dynamiczny
Dynamic Connector
Row_1
Row_2
Row_3
Row_4
Row_5
Row_6
UMLShapeType
UMLObjectGUID
UMLError
BeginAngle
EndAngle
UMLPresOption1
UMLSuppressOption
Navigability
UMLVersion
end1_name
end1_mp
end2_name
end2_mp
Nawigacja
Navigable
Udost
pnianie
Shared
enie
Composite
Nawigacja z
Composite Navigable
Nawigacja udost
pniona
Shared Navigable
Kwalifikator
Qualifier
Kwalifikator udost
pniania
Shared Qualifier
Kwalifikator z
enia
Composite Qualifier
Kwalifikator nawigacji z
Composite Navigable Qualifier
Kwalifikator nawigacji udost.
Shared Navigable Qualifier
Kwalifikator nawigacji
Navigable Qualifier
anie procedury
Procedure Call
Przep
yw asynchroniczny
Asynchronous Flow
yw prosty
Flat Flow
Rzeczywisty kszta
t podrz
real_subshape
Watermark Title
cie (Po
czenie)
Transition (Join)
UMLDiagramType
Visio Extended Data
Klasa
Class
UMLTemplate
UMLAutoLockTextEdit
UMLPresOption2
DefaultWidth
EnsureWidthOK
visDescription
visVersion
Row_7
Row_8
Operations
Attributes
Name
Parameters
UMLPageGUID
Diagram struktury statycznej-1
Typ danych
Data Type
Stan pocz
tkowy
Initial State
UMLPresOptions
Stan
State
OLD State
Transitions
tkowy.26
Initial State.26
yw sterowania
Control Flow
Stan akcji
Action State
Decyzja
Decision
cowy
Final State
cie (Rozwidlenie)
Transition (Fork)
RefreshShape
Stan.32
State.32
Notatka
Note
xml:space
preserve
UML Background Add-on
/CMD=1
/CMD=2