Monika Dekster

Laboratorium 2: Instrukcje sterujące

Zadania

  1. Dwóch graczy gra w kości. Wygrywa ten, który pierwszy zdobędzie 30 punktów. Napisz program symulujący taką grę, zakładając, że rzucają kością naprzemiennie.
  2. Napisz program, który wczytuje liczbę całkowitą $n$ a następnie drukuje trójkąt równoboczny o boku $n$.

    Przykładowy wynik działania programu:

    Image Triangle

  3. Napisz program, który wczytuje liczbę całkowitą $n$, losuje $n$ liczb całkowitych z przedziału [0, 10) a następnie rysuje ich histogram.

    Przykładowy wynik działania programu:

    Image Histogram

  4. Proszę napisać program, który wczytuje dwie liczby całkowite (co najwyżej stucyfrowe) a następnie wylicza i drukuje ich iloczyn.